Game Feel Lab - 打擊感實驗室
Game Feel Lab - 打擊感實驗室
之前為了去宜蘭大學教課時做的範例專案
主題為"打擊感的反饋原則與實作"
介紹由Sega TA 鈴木提出的打擊感的反饋原則
並挑出其中幾個原則實作在Unity中
未來可能會繼續擴充,給大家更多參考效果~
(建議下載Windows版本取得較佳效果呈現)
在這個範例內,包含以下效果:
- 攝影機震動 (Camera shake)
- 暫停動畫 (Stop motion)
- 擊退效果 (Knockback)
- Ragdoll
- 受擊特效 (Hit effect)
- 武器軌跡 (Weapon trail)
- 慢動作 (Slow motion)
操作方式:
- 角色移動:W, A, S, D
- 角色攻擊:滑鼠左鍵輕攻擊、滑鼠右鍵重攻擊
- 勾選左方的勾選欄開啟/關閉特定效果
- Reset按鍵重置遊戲
想知道的更多關於遊戲開發的資訊
快去Cliff Lee CL Studio看看吧~!
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Game Feel - Windows.zip 19 MB
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