Game Feel Lab - 打擊感實驗室

之前為了去宜蘭大學教課時做的範例專案
主題為"打擊感的反饋原則與實作"
介紹由Sega TA 鈴木提出的打擊感的反饋原則
並挑出其中幾個原則實作在Unity中
未來可能會繼續擴充,給大家更多參考效果~
(建議下載Windows版本取得較佳效果呈現)

在這個範例內,包含以下效果:

  1. 攝影機震動 (Camera shake)
  2. 暫停動畫 (Stop motion)
  3. 擊退效果 (Knockback)
  4. Ragdoll
  5. 受擊特效 (Hit effect)
  6. 武器軌跡 (Weapon trail) 
  7. 慢動作 (Slow motion)

操作方式:

  • 角色移動:W, A, S, D
  • 角色攻擊:滑鼠左鍵輕攻擊、滑鼠右鍵重攻擊
  • 勾選左方的勾選欄開啟/關閉特定效果
  • Reset按鍵重置遊戲

想知道的更多關於遊戲開發的資訊
快去Cliff Lee CL Studio看看吧~!

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Game Feel - Windows.zip 19 MB

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