A downloadable game for Windows

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  • 類型

2D益智遊戲

  • 目標群眾

10~12歲 (國小四~六年級)

  • 主題

數位遊戲學習 (學習邏輯與策略思考、資源分配、道具運用)

  • 遊戲目標

利用有限魔力在時間內引導冒險者走出迷宮

  • 遊戲概念

玩家扮演在森林中的精靈,偶然遇到了一名在森林中迷路的冒險者,於是決定要從旁協助這位冒險者逃出森林迷宮。

玩家可以耗費魔力值在場景上產生一些道具誘導冒險者,不同道具具有不同的特性。

玩家有一定數量的魔力可運用,魔力耗盡則遊戲結束,或因時間過長導致冒險者體力不支,則遊戲結束。

遊戲中分為靜態與動態擺設階段
靜態施放: 在冒險者行動前,預先擺設路上的道具
動態施放: 在冒險者移動中擺設道具,但魔力消耗增多

冒險者只會看前方的道具,道具會決定冒險者怎麼移動
合理分配擺設的道具來讓冒險者到達終點吧~!

  • 操作方式

拖曳道具到場景上,購買並擺設道具
按下開始按鈕,主角開始移動
按下重新開始按鈕,重新開始遊戲

StatusReleased
PlatformsWindows
AuthorCliff Lee CL
GenrePuzzle, Strategy
Made withUnity
Tags2018gcgj, 2D
Average sessionA few minutes
LanguagesEnglish
InputsMouse
AccessibilityOne button

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ForestFairyTale.zip 20 MB

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